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Ninja-Cup Troisdorf 1.0

25. Oktober

Wettkampf im Stuntwerk in Troisdorf (zwischen Köln und Bonn) für Athletinnen und Athleten der Leistungsklasse 2 nach IGN. Auch super für Ninjas, die noch nie einen Wettkampf gemacht haben. Sportliche Leitung und Stage-Setting von den jungen lokalen Top-Athleten Jonas Moritz, Frederick Becker und Mika Schmidt.

Dieser Wettkampf ist explizit als LK2-Wettkampf ausgeschrieben. Eine Anmeldung für LK1-Athleten ist ausgeschlossen und würde storniert werden.

Anmeldung

Anmeldung (ab 19.08.2025, 20Uhr) beim Stuntwerk Troisdorf

Whats App Gruppe

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Ausschreibung

Datum: 25.Oktober 2025

Ort: Stuntwerk Troisdorf (Kölnerstraße 2, 53840 Troisdorf)

Start: 9:00 (Anmeldung & Einweisung), 10:00 (Wettkampf)

Ende: ca.  20:15 Uhr

Startgeld: 40€

Teilnehmerzahl: 50 (wird evtl. noch angepasst)

 

Stages und Modus:

Stage 1: Speed Stage

Alle Athleten treten in dieser Stage nach geloster Startreihenfolge an.

Es wird eine Isolation in dieser Stage geben.

Die Speed Stage ist nach IGN-Regelwerk gesettet. Man hat aber unbegrenzt Versuche und nach einem Fehler geht man zur letzten Startplattform zurück und darf die Line erneut versuchen. Dabei ist jeder Buzzer gleich viel Wert, es kommt nur auf die Zeit an.

Der Lauf geht bis zum Ablauf des Time Caps oder bis zum Auslösen des Buzzers.

Stage 2: Classic Stage

Jeder kommt in diese Runde. Die Startreihenfolge entspricht der umgekehrten Platzierung aus Stage 1.

Die Stage ist nach dem IGN-Regelwerk gesettet.

Bei einem Fehler ist der Lauf zu Ende und die Stage darf nicht beendet werden. Die Endzeit ist beim letzten Checkpoint, wenn nicht gebuzzert wird.

Stage 3: Skill Stage

Die Platzierungen aus den vorherigen beiden Stages werden addiert und die besten 50%, mindestens aber 3 Athleten (mit der niedrigsten Endsumme), aus jeder Division qualifizieren sich für diese Runde.

Sollten 2 Personen die gleiche Endsumme haben wird die Zeit aus Stage 1 und 2 ebenfalls addiert und der mit der geringeren Zeit ist besser. Sollte die ebenfalls gleich sein, kommen beide weiter.

Man hat in der Stage eine vorgegebene maximale Anzahl an Retries. Bei einem Fehlversuch startet man (wie wenn nicht anders definiert) erneut von der letzten Startplattform.

Die Stage ist eine Skill Stage nach IGN-Regelwerk. Die Platzierung entscheidet sich wie folgt:

  1. Wer ist am weitesten gekommen
  2. Wer hat weniger Retries gebraucht
  3. Wer war am schnellsten

Für die Podien der IGN-Divisionen gilt das Ergebnis der Skill Stage.

Himmelsleiter-Special:

Die 3 besten Athleten pro Geschlecht aus der Skill Stage gehen an die Himmelsleiter. Hier wird dann der altersklassenübergreifende Tagessieger ermittelt, der außerhalb der IGN-Podien gewertet wird.

 

Angebotene Divisionen:

  • Teens LK2 männlich
  • Teens LK2 weiblich
  • Adults LK2 männlich
  • Adults LK2 weiblich
  • Masters männlich
  • Masters weiblich

Diverse und Non Binary Personen müssen bei den männlichen Klassen starten.

 

Preise:

Es wird Medaillen, Urkunden und Sachpreise für alle IGN-Podien geben, sowie ein Preisgeld, wenn mindestens 50 Athleten dabei sind, von 100€ für den ersten, 75€ für den zweiten und 50€ für den dritten Tagessieger pro Geschlecht.

Wertung:

Alle Divisionen laufen dieselbe Stage, haben aber separate Wertungen und Podien. Zusätzlich dazu gibt es noch die Tagessieger/-innen. Es wird sich um eine IGN-Akkreditierung bemüht und dann fließt die IGN-Wertung auch in das Ninja-Sport Ranking und die Deutsche Meisterschaft der IGN ein.

 

Stornobedingungen:

Bis 2 Wochen (11.10.) vor der Wettkampf 50% Rückerstattung. Ab dem 11.10. gibt es keine Rückerstattung mehr.

Anmeldung:

Anmeldung ist ab dem 19.8. um 20:00 Uhr möglich.

Anmeldeschluss ist am 18.10. um 20:00 Uhr.

Die Anmeldung ist über https://app.stuntwerk-troisdorf.de/ninjacup/de/products möglich.

First come first serve!

Grundlegende Regeln:

Der Wettkampf findet nach dem IGN-Regelwerk statt und wird somit im Ninja-Sport-Ranking gewertet. Neben dieser Ausschreibung und den Regeln der IGN (bitte das Regelwerk einmal durchlesen) gelten dieses grundsätzlichen Regeln und die aus dem noch kommenden spezifischen Regelwerk.

  • Hilfsmittel: Erlaubt ist Liquid- und Pulver-Chalk, sowie Tape und Handschuhe (IGN-Regelwerk 1.6.1)
  • Das Testen der Hindernisse ist verboten. „Spielen“ nur nach dem Wettkampf und der Siegerehrung (IGN-Regelwerk 5.4.)

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Veranstaltungsort